成功案例
从无到每月 300 万美元
Idle Outpost
从无到每月 300 万美元
与 AppQuantum 合作,创造出新热门游戏《Idle Outpost》的故事
Idle Outpost
Investment case
2.5年后的游戏复兴
Idle Lumber Empire
2.5年后的游戏复兴
在所有同类游戏面临不可避免的衰退的情况下,发行商是如何在运营2.5年后帮助《Idle Lumber Empire》达到新的高度的?
Idle Lumber Empire
Publishing case
1200万美元广告概念支出
Gold & Goblins
1200万美元广告概念支出
我们如何为热门移动游戏投入超过1200万美元,以打造出最成功的广告概念。
Gold & Goblins
Ad Creatives case
160万美元额外收入
Idle Space Farmer
160万美元额外收入
在与Anxious Otter工作室的合作中,AppQuantum为《Idle Space Farmer》游戏创造了160万美元的收入。
Idle Space Farmer
Publishing case
700 万美元收入
Doorman Story
700 万美元收入
在合作的前11个月里,AppQuantum为《Doorman Story》游戏创造了700万美元的收入。
Doorman Story
Publishing case
100万美元净收入
Evil Clicker
100万美元净收入
在合作的前三个月里,AppQuantum为我们和开发商Red Machine创造了17万美元的净收益。
Evil Clicker
Publishing case
3个月内实现700万美元收入
Gold & Goblins
3个月内实现700万美元收入
在签署合同后的前三个月里,AppQuantum为《Gold & Goblins》游戏创造了700万美元的收入。
Gold & Goblins
Publishing case
29天内实现100万美元收入
Dragon Champions
29天内实现100万美元收入
AppQuantum在《Dragon Champions》游戏发布后的前29天里创造了100万美元的收入。
Dragon Champions
Publishing case
280万次安装
Idle Light City
280万次安装
在《Idle Light City》发布后的前两个月里,AppQuantum为其带来了超过280万的安装量。
Idle Light City
Publishing case
LTV翻倍
Off Road
LTV翻倍
从2019年4月到2019年10月,AppQuantum使《Off-Road Travel》游戏的LTV(生命周期价值)翻倍。
Off Road
Publishing case