성공 사례
$3,000,000의 월수익, 무에서 시작하여
Idle Outpost
$3,000,000의 월수익, 무에서 시작하여
AppQuantum과의 협업이 새로운 히트 게임인 Idle Outpost를 탄생시킨 이야기
Idle Outpost
Investment case
2.5년 후의 게임 르네상스
Idle Lumber Empire
2.5년 후의 게임 르네상스
어떻게 퍼블리셔가 동일 장르의 모든 경쟁 게임들이 직면하는 불가피한 쇠퇴를 거스르고, 2.5년 후에 Idle Lumber Empire가 새로운 높이에 도달하도록 도왔을까요?
Idle Lumber Empire
Publishing case
$12,000,000의 광고 콘셉트비 사용
Gold & Goblins
$12,000,000의 광고 콘셉트비 사용
모바일 게임의 히트를 위해 $12,000,000 이상 투입하여 거둔 가장 성공적이었던 광고 콘셉트 제작 사례입니다.
Gold & Goblins
Ad Creatives case
$1,600,000의 추가 수익
Idle Space Farmer
$1,600,000의 추가 수익
AppQuantum은 Anxious Otter 스튜디오와의 협업 동안 Idle Space Farmer 게임을 위해 $1,600,000의 수익을 창출했습니다.
Idle Space Farmer
Publishing case
$7,000,000 수익
Doorman Story
$7,000,000 수익
최초 11개월 간의 협업 동안 AppQuantum은 Doorman Story 게임을 위해 $7,000,000의 수익을 창출했습니다.
Doorman Story
Publishing case
$1,000,000의 총 수익
Evil Clicker
$1,000,000의 총 수익
최초 협업 3개월 간 AppQuantum은 자사 및 개발사 Red Machine에게 $170,000의 총 수익을 창출했습니다.
Evil Clicker
Publishing case
3개월 만에 $7,000,000 수익
Gold & Goblins
3개월 만에 $7,000,000 수익
AppQuantum은 계약서 작성 후 첫 3개월 간 Gold & Goblins 게임을 위해 $7,000,000의 수익을 창출했습니다.
Gold & Goblins
Publishing case
29일 간 $1,000,000의 수익
Dragon Champions
29일 간 $1,000,000의 수익
AppQuantum은 Dragon Champions 최초 발매 후 29일 간 $1,000,000의 수익을 창출해냈습니다.
Dragon Champions
Publishing case
2,800,000회 설치
Idle Light City
2,800,000회 설치
AppQuantum은 Idle Light City 게임 발매 후 2달 간 2,800,000회 이상의 설치를 달성했습니다.
Idle Light City
Publishing case
LTV x2
Off Road
LTV x2
AppQuantum은 2019년 4월부터 10월까지 Off-Road Travel 게임의 LTV를 2배로 끌어올렸습니다.
Off Road
Publishing case